我的生活随笔

如何调动学生积极性(大学班委如何调动学生积极性)

  值得注意的是:期望、价值和成本并非只在学生进入课堂时才被确定,而是随着时间的推移由个人和背景因素决定的。每个学生对此都有一个基础反应,不过有一些策略可以鼓励学生取得成功,明确主题的意义,并找到降低成本的方法,以提高学生的积极性。每个学生的积极性水平可能不同,但如果能提高每个人的积极性,将有助于所授课程的整体氛围和效率。

  Hulleman等人(2016)总结了基于研究的资料来源,这些资源对学生的期望信念、任务价值感知和成本感知有积极影响,可能会为教师提供有用的策略。文章源自略懂百科-

  当学生认为自己在某项活动中有很高的能力和/或技能时,他们更有可能获得较高的期望值(Bandura, 1997; Wigfield & Eccles, 2002)。文章源自略懂百科-

  当学生在完成一项活动时得到适当的支持(例如,获得鼓励及完成任务所需的资源),他们更有可能获得较高的期望值(Bandura, 1997)。文章源自略懂百科-

  当学生明白他们对某项活动的期望,并有明确的目标时,他们更有可能获得较高的期望值(Pajares,1996)。文章源自略懂百科-

  当学生的技能水平与任务的难度相匹配时,他们更有可能获得较高的期望值(Eccles etal.,1983)。文章源自略懂百科-

  当学生收到关于努力的重要性,技能的可变性,以任务为中心(而不是以能力为中心)的反馈时,他们更有可能获得较高的期望值(Dweck & Leggett, 1988; Dweck, 1999)。文章源自略懂百科-

  当学生参与的活动促使他们成长与学习,让他们增长技能以及提高成绩,他们更有可能获得较高的期望值(Dweck & Leggett, 1988; Dweck, 1999; Hong et al., 1999)。文章源自略懂百科-

  当学生把成功归因于一个稳定的因素(能力)时,他们会对未来的成功将会有更高的期望;如果他们把成功归因于一个不稳定的因素(好运),他们就会对未来的成功感到不确定(Weiner, 2010)。文章源自略懂百科-

  当学生感觉活动和学术内容很有趣时, 他们更有可能获较高的价值感(Renninger & Hidi, 2011)。文章源自略懂百科-

  当学生能够将他们所学的知识与个人生活和/或现实世界联系起来时,他们更有可能获得较高的价值感(Hulleman & Harackiewicz, 2009)。文章源自略懂百科-

  当学生们明白一项活动有意义,有目的时,他们更有可能获得较高的价值感(Lepper & Henderlong, 2000)。文章源自略懂百科-

  当学生与老师及其他对学习充满热情的成年人互动时,他们更有可能获得较高的价值感(Patrick, Hisley, & Kempler, 2000)。文章源自略懂百科-

  当学生参与的活动促使他们成长与学习,让他们增长技能以及提高成绩,他们更有可能获得较高的价值感(Dweck & Leggett, 1988; Dweck, 1999; Hong et al., 1999)。文章源自略懂百科-

  当学生能够选择并掌控自己的学习时,他们更有可能获得较高的价值感(Patall et al., 2010)。文章源自略懂百科-

  当学生获得外部奖励以及学习激励(例如,奖品、食物)时,他们更有可能在一项活动中获得较高的价值感,但在高质量工作中会获得低价值感(Marinak & Gambrell, 2008)。文章源自略懂百科-

  当学生觉得工作量不合理(如5小时/晚)或不必要(如工作繁琐)时,成本有可能增加(Parsons et al., 1980; Perez et al., 2014)。文章源自略懂百科-

  当学生有很多其它的时间需求或不知道如何有效地管理时间时,成本有可能增加(Barron & Hulleman, 2015; Flake et al., 2015)。文章源自略懂百科-

  当学生觉得与其它他们可能做的事情(如社交)相比,学习活动不值得他们花费时间时,成本有可能增加(Conley, 2012; Perez et al., 2014)。文章源自略懂百科-

  当学生感到没有安全感以及不舒服,无论是身体上还是心理上(如紧张、无聊、疲劳),成本有可能增加(Eccles et al., 1983; Ramirez & Beilock, 2011)。文章源自略懂百科-

  教学设计的ARCS模式旨在提高教学课程的吸引力。ARCS模型以期望-价值框架为基础。ARCS是该模式的缩写,代表了四个影响学生积极性的因素:注意力、相关性、自信心和满足感。文章源自略懂百科-

  包括使教学适用于在当前及未来的职业,表明学习本身是愉快的,和/或通过满足学生的心理需求(例如,成就需求、归属需求)专注于过程而非结果。文章源自略懂百科-

  指通过让学生对自己的成果到满意,并让他们掌握一定程度的学习经验以获得满足感。文章源自略懂百科-

  ● 要求学生将学习内容与自己未来的目标联系起来(Future Wheel分析法)。文章源自略懂百科-

  ● 根据难度的增加安排教学材料;也就是说,通过安排学习材料来提供 一个可征服的挑战。文章源自略懂百科-

  ● 在适当的时候(比如,当你知道这是事实!),把学生的成功归因于努 力,而不是运气或任务简单。文章源自略懂百科-

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